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在 Go 语言中的类型是可以直接内嵌到结构体中的,可以看作是一个没有属性名的属性。同时接口中也可以内嵌接口,并且只能内嵌接口。本文就来讲解以下 Go 语言如何使用内嵌类型。

1. 结构体内嵌类型

结构体中内嵌类型在开发中用的并不多,这只是一个延伸特性。意味着结构体在定义属性字段的时候可以只写类型,不写属性名,但是一个类型只能写一个,不然结构体会无法识别你调用的时候使用的是哪个字段,这种只写类型不写属性名的属性被称为匿名字段。

代码示例

package main

import "fmt"

type Student struct {
Name string
Age int
int
}

func newStudent(name string, age int) Student {
return Student{Name: name, Age: age, int: 10}
}
func main() {
stu := newStudent("Codey", 18)
fmt.Println("匿名字段的值:", stu.int)
}

  • 第 8 行:结构体中内嵌了一个int类型;
  • 第 12 行:给匿名字段赋值的时候直接使用其字段类型即可;
  • 第 16 行:打印匿名字段的值。

执行结果:

图片描述

2. 结构体内嵌结构体

结构体内嵌结构体是用的最多的一种内嵌方式。它有点类似于面向对向语言中的继承,但是面向对象的设计原则中最好不要有多继承。甚至于 java 这个面向对象语言的老大哥,直接就是不允许多继承的。所以 Go 语言中的内嵌结构体更好理解为组合。

代码示例:

package main

import "fmt"

type Callable struct{}

func (c Callable) Call() {
fmt.Println("can call")
}

type Photographic struct{}

func (p Photographic) Photograph() {
fmt.Println("can take photos")
}

type Moblie struct {
Callable
Photographic
}

type Pad struct {
Photographic
}

func main() {
var m Moblie
fmt.Println("Moblie Function:")
m.Call()
m.Photograph()

var p Pad
fmt.Println("Pad Function:")
p.Photograph()
}

  • 第 5~15 行:定义了两个功能结构体:打电话和拍照;
  • 第 17~20 行:用打电话和拍照两个功能结构体,组合成为手机结构体;
  • 第 22~24 行:用拍照功能结构体,组合成为平板电脑结构体;
  • 第 26~34 行:初始化两个结构体,并打印它们的功能。

执行结果:

图片描述

3. 接口内嵌接口

接口内嵌接口也是一个非常实用的特性,可以使用这个功能来使同一个结构体,放在不同的接口中,而能使用的功能不同。常用的权限控制,对一个相同的数据结构,但是能操作的权限可以用接口分开。

代码示例

package main

import "fmt"

type Reader interface {
Read()
}

type Writer interface {
Write()
}

type OnlyReader interface {
Reader
}

type ReaderAndWriter interface {
Reader
Writer
}

type file struct{}

func (f file) Read() {
fmt.Println("Read something")
}

func (f file) Write() {
fmt.Println("Write something")
}

func main() {
f := file{}
var rAndW ReaderAndWriter
rAndW = f
rAndW.Read()
rAndW.Write()

var onlyR OnlyReader
onlyR = f
onlyR.Read()
}

  • 第 13~15 行:内嵌一个读接口到只读接口中;
  • 第 17~20 行:内嵌读和写的接口到读写接口中;
  • 第 22~30 行:定义一个接口体实现读接口和写接口。

执行结果:

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4. 小结

本文介绍了结构体和接口的内嵌类型。其中结构体内嵌结构体和接口内嵌接口最为常用。需要注意的是接口只能内嵌接口,不可内嵌其它类型。