非阻塞 Java Socket 编程示例
1. 前言
在上一节我们介绍了通过 Java NIO 可以编写非阻塞式 Socket 程序。Java NIO 新引入的几个类是:
ServerSocketChannel、SocketChannel、Selector、SelectionKey、ByteBuffer。其实 Java NIO 既可以编写阻塞式 Socket 程序,也可以编写非阻塞式 Socket 程序。本节将会通过一个简单的 Java TCP 客户端、服务器程序演示 Java NIO 编写 Socket 程序的基本步骤。客户端是通过 Java NIO 阻塞式实现,服务器是通过 Java NIO 非阻塞式实现。
2. 程序功能及协议结构
实现一个简单的服务器“时钟同步”的功能,此功能在音视频实时通信系统中应用非常广泛。不过通常是将数据源的时钟随同数据包一起携带,并不会专门收发包含时钟的数据包。本文为了演示 Java NIO 的使用方式,客户端和服务器之间实现一个交换“时间”的功能。
客户端每隔 1 秒向服务器发送一个请求对方时间的消息,此消息会携带客户端自己的时间;服务器收到客户端的请求以后,将对方的时间打印在控制台上,同时将自己的本地时间发送给客户端;客户端收到服务器的响应后,将服务器的时间打印在控制台上。客户端一共会执行 10 次。
由于是 TCP 程序,我们必须定义协议结构,至少要定义一个 length 字段,标识消息的长度。协议结构如下:
+------------------------+
| length |
++++++++++++++++++++++++++
| 消息体 |
++++++++++++++++++++++++++
3. Java NIO 客户端实现步骤
- 首先创建目标服务器地址结构,这和之前介绍的一致。
SocketAddress serverAddr = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
- 通过 SocketChannel 的 open 方法打开一个客户端 Socket,参数是 SocketAddress 类型的对象。
SocketChannel sock = null;
sock = SocketChannel.open(serverAddr);
- 注意:我们创建的是阻塞式客户端 Socket,如果需要创建非阻塞式客户端 Socket,需要调用
sock.configureBlocking(false);
- 创建用于收发数据的 ByteBuffer,分配 1024 字节大小的 buffer。
ByteBuffer recvBuff = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer sendBuff = ByteBuffer.allocate(1024);
- 通过 SocketChannel 的 read 方法读取数据,读取的数据保存在 recvBuff 中,这是上面创建的 Bytebuffer 对象,长度是 1024 字节
int rbytes = sock.read(recvBuff);
SocketChannel 的 read 方法返回值如果是大于 0,表示读取的字节数;返回值如果是 -1,表示数据读取结束。对于非阻塞式 Socket,返回值可能是 0。
- 通过 SocketChannel 的 write 方法向 Socket 写入数据,需要发送的数据,需要提前写入 ByteBuffer 中。
sock.write(sendBuff);
客户端完整代码:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class NonblockTCPClient {
// 服务器监听的端口
private final static int PORT = 9082;
public static void main(String[] args) {
SocketChannel sock = null;
try {
// 创建服务器地址结构
SocketAddress serverAddr = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
sock = SocketChannel.open(serverAddr);
ByteBuffer recvBuff = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer sendBuff = ByteBuffer.allocate(1024);
int rquest_times = 10;
while (true){
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String request = "Request time"+ df.format(new Date());
sendBuff.putInt(request.length());
sendBuff.put(request.getBytes());
sendBuff.flip();
sock.write(sendBuff);
System.out.println("Send request to server");
int bodyLen = -1;
boolean isFlip = true;
recvBuff.rewind();
while (true){
int rbytes = sock.read(recvBuff);
if (rbytes == -1){
sock.close();
return;
}
if (bodyLen == -1){
if (rbytes < 4){
continue;
}
recvBuff.flip();
bodyLen = recvBuff.getInt();
isFlip =false;
}
if (isFlip ){
recvBuff.flip();
}
if (recvBuff.remaining() < bodyLen){
recvBuff.compact();
continue;
}
byte[] body = new byte[bodyLen];
recvBuff.get(body);
System.out.println("Recv server :" + new String(body, 0, bodyLen));
break;
}
if (rquest_times-- == 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sendBuff.rewind();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
if (sock != null){
sock.close();
}
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
Java NIO API 同样会抛出 java.io.IOException 异常,需要 catch。TCP 数据接收逻辑是比较难处理的,100 ~ 130 行都是数据读取的逻辑处理,主要是进行协议解析,通过 length 字段识别一个完整的消息。
4. Java NIO 服务器端实现步骤
因为服务端采用非阻塞模式,需要用到Java NIO 的 Selector 组件,这是 Java NIO 的 I/O 多路复用机制,可以同时监听多个 SocketChannel 是否有读写事件。
- 创建 Java NIO 的 Selector 实例
selector = Selector.open();
- 打开服务器 ServerSocketChannel
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
- 给 ServerSocketChannel 绑定监听的 socket 地址,监听 any_addr
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
- 设置 SO_REUSEADDR 选项,作为服务器,这是基本的要求
serverChannel.socket().setReuseAddress(true);
- 设置非阻塞模式,这是服务器的基本要求,也是本小节的重点
serverChannel.configureBlocking(false);
- 向 Selector 注册 accept 事件
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, serverChannel);
- 编写事件循环。所有需要读写数据的 SocketChannel,需要将读写事件注册到 Selector。调用 Selector 的 select 方法,调用线程会进入 I/O 事件监听状态。如果没有事件发生,调用线程会被阻塞,进入事件等待状态;如果有事件发生,Selector 的 select 方法会返回发生了 I/O 事件的 SocketChannel 个数。Selector 的 selectedKeys 方法返回一个 java.util.Set 类,集合中包含的是 SelectionKey 结构,SelectionKey 和 SocketChannel 是一一对应的,表示发生了 I/O 事件的 SocketChannel。所以需要 遍历 Set,分别处理每个 SelectionKey。
while (true) {
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
System.out.println("No socket has i/o events");
continue;
}
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key != null) {
}
keyIterator.remove();
}
}
- 抽象一个内部类 Client,表示一个客户端连接,每当一个新连接建立的时候,创建一个此类的对象。
private static class Client{
public void sendData();
public int recvData();
public void close();
}
- 通过 key.isAcceptable() 处理连接接收事件。
if (key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.attachment();
SocketChannel newSock = ssc.accept();
newSock.configureBlocking(false);
Client client = new Client(selector, newSock);
}
- 通过 key.isReadable() 处理读事件
if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
Client client = (Client) key.attachment();
int rc = client.recvData();
if (rc == 0) {
client.sendData();
}
}
- 通过 key.isReadable() 处理“写”事件
if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
Client client = (Client) key.attachment();
client.cancelEvent(SelectionKey.OP_WRITE);
client.sendData();
}
服务器端完整代码如下:
import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NonblockTCPServer {
// 服务器监听的端口
private final static int PORT = 9082;
private Selector selector = null;
private ServerSocketChannel serverChannel = null;
private static class Client{
// 接收 buffer 长度
private final static int RECV_BUF_LEN = 1024;
// 接收buffer 声明
private ByteBuffer recvBuff = null;
// 发送 buffer 长度
private static final int SEND_BUFF_LEN = 1024;
// 发送 buffer 声明
private ByteBuffer sendBuff = null;
// the Selector
private Selector selector = null;
// SocketChannel 引用声明,表示一个连接
private SocketChannel socketChannel = null;
private SelectionKey sk_ = null;
private boolean canSend = true;
public Client(Selector selector, SocketChannel newSock){
this.selector = selector;
this.socketChannel = newSock;
this.recvBuff = ByteBuffer.allocate(RECV_BUF_LEN);
this.sendBuff = ByteBuffer.allocate(SEND_BUFF_LEN);
this.register(SelectionKey.OP_READ);
}
private void register(int op){
try {
if (sk_ == null){
sk_ = this.socketChannel.register(selector, op, this);
} else {
sk_.interestOps(op | sk_.interestOps());
}
} catch (ClosedChannelException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void cancelEvent(int ops){
if (sk_ == null)
return;
sk_.interestOps(sk_.interestOps() & (~ops));
}
public void sendData() {
try {
int totalSendBytes = 0;
String resp = null;
if (canSend){
//设置日期格式
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
resp = "The server time : " + df.format(new Date());
sendBuff.putInt(resp.length());
sendBuff.put(resp.getBytes());
totalSendBytes = resp.length() + 4;
sendBuff.flip();
}else {
totalSendBytes = sendBuff.remaining();
}
int sbytes = this.socketChannel.write(sendBuff);
System.out.println("Send to client about message :" + resp);
if (sbytes < totalSendBytes) {
this.register(SelectionKey.OP_WRITE);
canSend = false;
} else {
if (!canSend){
canSend = true;
}
sendBuff.rewind();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public int recvData(){
try {
int recvBytes = this.socketChannel.read(this.recvBuff);
if (recvBytes < 0){
System.out.println("Meet error or the end of stream");
close();
return -1;
}else if (recvBytes == 0){
return 0;// eagain
}
this.recvBuff.flip();
while (this.recvBuff.remaining() > 0) {
// Incomplete message header
if (this.recvBuff.remaining() < 4) {
break;
}
int bodyLen = this.recvBuff.getInt();
if (bodyLen > this.recvBuff.remaining()) {
// Incomplete message body
break;
}
byte[] body = new byte[bodyLen];
this.recvBuff.get(body, 0, bodyLen);
System.out.println("Recv message from client: " +
new String(body, 0, bodyLen));
}
// flip recv buffer
this.recvBuff.compact();
return 0;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
close();
}
return -1;
}
public void close(){
try {
cancelEvent(SelectionKey.OP_WRITE | SelectionKey.OP_READ);
if (this.socketChannel != null){
this.socketChannel.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void start(){
try {
selector = Selector.open();
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定监听的 socket 地址,监听 any\_addr
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
// 设置 SO\_REUSEADDR 选项,作为服务器,这是基本的要求
serverChannel.socket().setReuseAddress(true);
// 设置非阻塞模式,作为服务器,也是基本要求
serverChannel.configureBlocking(false);
// 注册 accept 事件
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, serverChannel);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
stop();
}
}
public void process() {
try {
while (true) {
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) {
System.out.println("No socket has i/o events");
continue;
}
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key != null) {
if (key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.attachment();
SocketChannel newSock = ssc.accept();
newSock.configureBlocking(false);
Client client = new Client(selector, newSock);
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
Client client = (Client) key.attachment();
int rc = client.recvData();
if (rc == 0) {
client.sendData();
}
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
Client client = (Client) key.attachment();
client.cancelEvent(SelectionKey.OP_WRITE);
client.sendData();
}
}
keyIterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void stop(){
try {
if (serverChannel != null){
serverChannel.close();
serverChannel = null;
}
if (selector != null) {
selector.close();
selector = null;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
NonblockTCPServer tcp = new NonblockTCPServer();
tcp.start();
tcp.process();
}
}
对于非阻塞式 Socket,需要处理发送 Buffer 满和接收 Buffer 为空的情况。服务器样例代码的 320 ~ 390 行的主要逻辑就是在处理非阻塞模式下,发送 Buffer 满和接收 Buffer 为空的逻辑。
5. 小结
本节主要是介绍了通过 Java NIO 编写阻塞式和非阻塞式 Socket 程序的步骤。通过示例代码可以看出,阻塞式 Socket 程序结构简单,容易实现。非阻塞式 Socket 程序结构复杂,不容易实现,数据收发处理的细节较多,容易出错。
在编写非阻塞式 Java NIO Socket 程序,需要将 I/O 事件注册到 Selector,通过 Selector 的调度去处理具体的逻辑。往往是实现事件驱动 I/O架构的最佳选择。