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JavaScript 对象

对象 指包含数据和用于处理数据的指令的数据结构. 对象有时也指现实世界中的一些事, 例如在赛车游戏当中一辆车或者一幅地图都可以是一个对象。—— MDN

JavaScript 中的对象由属性方法组成。

属性可以是任意 JavaScript 中的数据类型,方法则是一个函数。

1. 创建对象

对象的格式如下:

{
prop1: 'value1',
prop2: 666,
prop3: {},
method1: function() {
},
}

其中 prop1prop2prop3 都是属性,method1 是方法,属性是任意的数据类型,方法则是一个函数。

可以看到一个属性或者方法,在其名字与值中间采用冒号 : 分隔,属性和方法之间采用逗号 , 分隔。

通常属性和方法的名字会被称为属性名方法名,属性的值称为属性值,方法的值则直接叫做 方法

对象符合 key/value 的结构,一个 key 对应一个 value,这种结构也被称为键值对,属性名和方法名都是 key,他们的值都是 value

注意:在 JavaScript 的对象中,方法和属性的表示其实是一样的。

一个属性的值如果是一个函数,则就把这个属性称之为方法,只是称呼上的不同。

对象最简单的创建方式就是使用对象字面量

var person = {};

以上创建了一个最简单的空对象。

对象在 JavaScript 中的应用范围非常广。

可以试想一下,如果需要用变量描述一个人的信息,包括名字、性别、年龄、双亲信息,同时就要表示这个人的一些行为,如说话。

显然数值、字符串、布尔类型这些数据类型是不太适合描述这样一个人的。

这个时候就可以考虑使用对象,也就是说当需要描述的事物变得复合(无法使用单一的数据类型描述的时候),就可以考虑使用对象存储数据。

var person = {
'name': '小明',
'age': 17,
isAdult: false,
sex: 'man',
hobby: ['eat', 'sleep', 'play doudou'],
parents: {
mather: {
name: '大红',
},
father: {
name: '大明',
},
},
say: function() {
console.log('我叫' + this.name + ',我今年' + this.age + '岁了。');
},
};

console.log(person); // 在控制台可以观察 person 对象

上面这个 person 变量就是一个对象,用于描述一个人,这个人具有 nameage 等属性与方法。

在控制台输出对象后,可以对其展开,观察他的内容。

其中部分属性在声明的时候,属性名上加上了引号,这在 JavaScript 中是被允许的,但一般情况下不会加上引号,原因之一是没有必要加,不应该与字符串混淆,另外一点就是可以消除初学者对 JSON 和 JavaScript 对象在理解上的歧义。

2. 操作对象

创建对象主要是为了设置、访问对象的属性值,调用对象的方法等。

2.1 访问对象的属性值

访问属性有 2 种方式:

  1. 对象.属性名
  2. 对象['属性名']
var obj = {
key: 'value',
say: function() {
console.log('never 996');
},
};

console.log(obj.key); // 输出:"value"
console.log(obj['key']); // 输出:"value"

obj.say(); // 输出:"never 996"
obj['say'](); // 输出:"never 996"

这两种方式都很常用。第二种通常会应用在需要用变量确定属性名的时候去使用。

var person = {
age: 27,
name: '鸽手',
};

Object.keys(person).forEach(function(key) {
console.log(person[key]);
});

以上就是使用第二种方式的场景之一,使用 Object.keys() 获取到 person 的所有属性名组成的数组,对数组做遍历拿到每一个属性名并放在一个变量中,再通过变量访问到对应的属性值。

当试图访问一个不存在的属性的时候,则会返回 undefined

var obj = {};

console.log(obj.value); // 输出:undefined

2.2 设置对象的属性值

设置属性值也有 2 种方式:

  1. 对象.属性名 = 属性值
  2. 对象['属性名'] = 属性值

设置属性值的方式与访问值很相似,只是多了一个赋值操作。

设置属性值按照如下规则进行:

  • 如果对象中不存在这个属性,则创建这个属性并赋值
  • 如果对象中存在这个属性,则直接赋值
var person = {
age: 22,
};

person.name = '阿花';
person['hobby'] = ['eat', 'play doudou'];

console.log(person);

person.age = 33;

console.log(person);

3. 使用特殊的属性名

对象的属性名是可以用任意字符串表示的。

上面有提到,声明属性的时候可以带上引号。

如果不带引号,那属性名必须要符合变量命名的规则,使用引号包裹属性名,则可以使用任意字符串作为属性名。

var obj = {
--^$@@@age: 16,
};

上面这样写是会报错的,如果非要使用这样的属性名,就可以加上一对引号,可以双引号,也可以是单引号,使用引号的规则和字符串一致。

var obj = {
'--^$@@@age': 16,
};

这种特殊的属性名无法通过 对象.属性名 的形式访问。

var obj = {
'--^$@@@age': 16,
};

var val = obj.--^$@@@age;

JavaScript 无法解析这种特殊的语法,所以要使用 对象['属性名'] 的形式访问。

var obj = {
'--^$@@@age': 16,
};

var val = obj['--^$@@@age'];

console.log(val); // 输出:16

特殊的属性名场景比较少,如统计字符串的场景。

var counter = {};

var strs = [
'#@T%TGFDSgfdsgsf',
'#@T%TGFDSgfdsgsf',
'123fdafeafewa',
'123fdafeafewa',
'#@T%TGFDSgfdsgsf',
];

strs.forEach(function(item) {
if (item in counter) {
counter[item]++;
} else {
counter[item] = 0;
}
});

console.log(counter);

strs 是由字符串组成的数组,即需要统计的一组数据。

利用对象的特性来对字符串分类计数。

4. 其他创建对象的方法

除了字面量的方式,还有许多创建对象的方式。

4.1 使用 Object 对象

使用 new Object() 或者 Object() 的方式也可以创建一个对象

var obj1 = new Object();
var obj2 = new Object; // 如果没有参数 可以不带括号

var obj3 = Object();

上面的方式都可以创建一个空对象。

比较有趣的是可以给 Object 传递一个对象字面量作为参数,返回的对象的属性与传入的对象字面量的属性一致。

var obj1 = new Object({
age: 11,
name: '长睫毛',
});

var obj2 = Object({
age: 12,
name: '小酒窝',
});

console.log(obj1, obj2);

4.2 构造函数

使用构造函数,也可以创建对象。

function Car(color, maxSpeed) {
this.color = color;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}

Car.prototype.bibi = function() {
console.log('哔哔!');
};

var car = new Car('red', 9999999);

console.log(car);

以上例子使用构造函数创建了一个速度超级快的车对象。

4.3 Object.create

使用 Object.create 也可以创建一个新对象,但是必须传递一个对象作为参数。

var parent = {
walk: function() {
console.log('走路');
},
};

var son = Object.create(parent);

console.log(parent === son);

son.walk();

Object.create 会根据传递过去的对象生成一个新的对象,作为参数传递的对象会作为新对象的原型。

5. 遍历对象

5.1 for … in

var me = {height: 180, weight: 70};

var i;
for (i in me) {
console.log(i);
console.log(me[i]);
}

使用 for ... in 可以遍历对象的所有 key 值,也就是属性名,取到所有的属性就可以访问到所有的属性值。

需要注意的是 for ... in 循环只遍历可枚举属性,同时对象原型上的也会被访问到。

var me = {height: 180, weight: 70};

var you = Object.create(me);

you.age = 11;

var i;
for (i in you) {
console.log(i);
}

上面这个例子就把 meyou 中的所有属性都遍历出来了。

可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty 来判断一个属性是否只处于其本身而不在原型上。

var me = {height: 180, weight: 70};

var you = Object.create(me);

you.age = 11;

var i;
for (i in you) {
if (you.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}

这样就只会输出 age 了。

5.2 Object.keys

Object.keys 会返回对象上的所有可枚举属性组成的数组。

var gugugu = {
name: '?王',
hobby: '放鸽子',
};

var keys = Object.keys(gugugu);

console.log(keys);

keys.forEach(function(key) {
console.log(gugugu[key])
});

通过遍历属性组成的数组来遍历对象。

5.3 Object.getOwnPropertyNames

使用 Object.getOwnPropertyNames 也可以获取到由属性组成的数组,但数组会包括不可枚举的属性。

var gugugu = {
name: '?王',
hobby: '放鸽子',
};

var desc = Object.create(null);
desc.enumerable = false; // 是否可枚举 默认就是false
desc.value = '最强鸽手';

Object.defineProperty(gugugu, 'nickname', desc);

console.log(Object.keys(gugugu));
console.log(Object.getOwnPropertyNames(gugugu));

使用 getOwnPropertyNames 比使用 keys 多出一个不可枚举的 nickname 属性。

注意:ES6 还提供了Object.valuesObject.entriesfor ... ofReflect.ownKeys等特性,结合这些特性也能遍历一个对象。

6. 创建绝对纯净的对象

纯净对象仅为本篇中的称呼方式,这种特殊的对象没有特定的称呼。

纯净对象即原型为 null 的对象。

使用 Object.create(null) 来创建纯净对象。

var obj1 = Object.create(null);

console.log(obj1);

var obj2 = {};

console.log(obj2);

可以尝试在控制台中对比这两个对象,纯净对象是没有原型的,无法调用 toStringhasOwnPropertyvalueOf 这些原型上的方法。

大部分使用纯净对象的场景是使用 Object.defineProperty 为对象创建属性的时候,属性的描述需要一个绝对干净的对象,防止特殊的属性对描述造成影响。

另外的使用场景就是当作一个字典使用,防止原型上的内容对字典产生干扰。

7. 小结

对象最常用的两种创建方式,就是使用字面量和构造函数。

创建对象的时候应合理规划属性名和方法名,根据业务来确定如何使用对象。