Kotlin 如何实现常用的代理模式
上篇文章我们一起研究了 Kotlin 实现常见的单例模式,这篇文章我们将继续 Kotlin 实现常用的代理模式。代理模式可以说很多初级中级开发者迷惑的设计模式。但是它确实应用很广,不用多说大家非常熟悉的 Retrofit 框架,内部使用了动态代理设计模式,以注解的方式简化网络请求参数传递,从而实现更高解耦。然而在 Kotlin 中有天然支持的属性代理语法特性,可以简化 Java 中代理模式实现的模板代理。此外还会深入动态代理源码分析,帮助大家复习和巩固下动态代理的基本原理。
1. 代理模式的介绍
代理模式 (Proxy Pattern),又称委托模式,顾名思义就是一个对象的实现委托给另一个代理对象来实现供外部调用。
2. 代理模式的定义
为其他对象提供一种代理方式来控制对某个对象的访问,从而更好地保证了该对象对外使用的透明性。
3. 代理模式的基本要求
- 委托对象 (或者被代理对象) 与代理对象需要实现相同的接口;
- 代理对象中保有实际的委托对象引用,外部调用的操作或行为都是代理对象在内部交于实际的委托对象去实现;
- 为了内部隐藏性,外部调用者直接和两者共同的接口通信。
4. 代理模式的使用场景
当无法或不想直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问。代理可以实现方法增强,比如常用的日志,缓存等;也可以实现方法拦截,通过代理方法修改原方法的参数和返回值
5. 代理模式的 UML 类图
代理模式在生活中非常常见,由于最近身边同事都在讨论买房,这里就以买房中介为例来介绍我们今天的代理模式。首先我们需要使用 UML 类图直观地表示出代理模式思想。
由上面的 UML 的类图可知,主要涉及到四种角色:
- Client:客户类,可以看做代理模式调用的外部者
- IPurchaseHouse:抽象买房接口,该接口主要职责是声明 HouseOwner (实际房子拥有者) 与 HouseAgent(房产中介)的共同接口方法,该类可以是一个接口或抽象类
- HouseOwner:房子拥有者 (房东),也就是代理模式中实际委托对象或被代理对象,外部调用者 Client 类就是通过代理对象 (中介) 间接调用实际的委托对象中定义的方法
- HouseAgent:房产中介,也就是代理模式中的代理对象,该类持有一个真实 HouseOwner 引用,在代理类中接口方法中调用 HouseOwner 方法以此来达到代理作用。
6. 静态代理
6.1 Java 实现静态代理
在 Java 中实现静态代理还是比较简单,只要按照上述 UML 中分析角色规则来定义就能轻松实现。这里就用 Java 先去实现上述例子:
//IPurchaseHouse: 抽象买房接口
interface IPurchaseHouse {
void inquiryPrice();//询价
void visitHouse();//看房
void payDeposit();//付定金
void signAgreement();//签合同
void payMoney();//付钱
void getHouse();//拿房
}
//HouseOwner: 房子拥有者(房东)
class HouseOwner implements IPurchaseHouse {//实现IPurchaseHouse共同接口
@Override
public void inquiryPrice() {
System.out.println("HouseOwner提出房子价格: 200W RMB");
}
@Override
public void visitHouse() {
System.out.println("HouseOwner同意买房者来看房子");
}
@Override
public void payDeposit() {
System.out.println("HouseOwner收了买房者1W RMB定金");
}
@Override
public void signAgreement() {
System.out.println("HouseOwner与买房者签订合同");
}
@Override
public void payMoney() {
System.out.println("买房者付钱给HouseOwner");
}
@Override
public void getHouse() {
System.out.println("买房者拿到房子");
}
}
//HouseAgent: 房产中介
class HouseAgent implements IPurchaseHouse {
private IPurchaseHouse mHouseOwner;//具体房东HouseOwner被代理对象引用
public HouseAgent(IPurchaseHouse houseOwner) {
mHouseOwner = houseOwner;
}
@Override
public void inquiryPrice() {
mHouseOwner.inquiryPrice();//通过具体房东HouseOwner引用去调用inquiryPrice
}
@Override
public void visitHouse() {
mHouseOwner.visitHouse();//通过具体房东HouseOwner引用去调用visitHouse
}
@Override
public void payDeposit() {
mHouseOwner.payDeposit();//通过具体房东HouseOwner引用去调用payDeposit
}
@Override
public void signAgreement() {
mHouseOwner.signAgreement();//通过具体房东HouseOwner引用去调用signAgreement
}
@Override
public void payMoney() {
mHouseOwner.payMoney();//通过具体房东HouseOwner引用去调用payMoney
}
@Override
public void getHouse() {
mHouseOwner.getHouse();//通过具体房东HouseOwner引用去调用getHouse
}
}
//Client客户类
class Client {
public static void main(String[] args) {
IPurchaseHouse houseOwner = new HouseOwner();
IPurchaseHouse houseAgent = new HouseAgent(houseOwner);//传入具体被代理类实例
houseAgent.inquiryPrice();//询问价格
houseAgent.visitHouse();//看房
houseAgent.payDeposit();//支付定金
houseAgent.signAgreement();//签合同
houseAgent.payMoney();//付钱
houseAgent.getHouse();//拿房
}
}
运行结果:
HouseOwner提出房子价格: 200W RMB
HouseOwner同意买房者来看房子
HouseOwner收了买房者1W RMB定金
HouseOwner与买房者签订合同
买房者付钱给HouseOwner
买房者拿到房子
Process finished with exit code 0
这就是静态代理具体的实现,可能有些并不能看到代理模式所带来的好处,看上去就像是代理类做了实际转发调用而已。实际上有个很明显优点就是: 可以在 HouseAgent 类中整个流程插入一些特有的操作或行为,而不会影响内部 HouseOwner 的实现,保护内部的实现。 还有一个优点就是代理类在保证 HouseOwner 核心功能同时可以扩展其他行为。
上述结论可能有点抽象,假如现在有个不一样需求比如 A 房产中介,在看房之前首先得签订一个看房协议,但是这个协议只涉及购买用户与中介之间的协议。所以基于代理模式很轻松就实现。
//修改后的HouseAgentA
class HouseAgentA implements IPurchaseHouse {
private IPurchaseHouse mHouseOwner;//具体房东HouseOwner被代理对象引用
private boolean mIsSigned;
public HouseAgentA(IPurchaseHouse houseOwner) {
mHouseOwner = houseOwner;
}
@Override
public void inquiryPrice() {
mHouseOwner.inquiryPrice();//通过具体房东HouseOwner引用去调用inquiryPrice
}
@Override
public void visitHouse() {
if (mIsSigned) {
System.out.println("您已经签订了看房协议,可以看房了");
mHouseOwner.visitHouse();//通过具体房东HouseOwner引用去调用visitHouse
} else {
System.out.println("很抱歉,您还没签订了看房协议,暂时不能看房");
}
}
public void signVisitHouseAgreement(boolean isSigned) {
mIsSigned = isSigned;
}
@Override
public void payDeposit() {
mHouseOwner.payDeposit();//通过具体房东HouseOwner引用去调用payDeposit
}
@Override
public void signAgreement() {
mHouseOwner.signAgreement();//通过具体房东HouseOwner引用去调用signAgreement
}
@Override
public void payMoney() {
mHouseOwner.payMoney();//通过具体房东HouseOwner引用去调用payMoney
}
@Override
public void getHouse() {
mHouseOwner.getHouse();//通过具体房东HouseOwner引用去调用getHouse
}
}
//Client客户类
class Client {
public static void main(String[] args) {
IPurchaseHouse houseOwner = new HouseOwner();
IPurchaseHouse houseAgent = new HouseAgentA(houseOwner);//传入具体被代理类实例
houseAgent.inquiryPrice();//询问价格
((HouseAgentA) houseAgent).signVisitHouseAgreement(true);//签订看房合同
houseAgent.visitHouse();//看房
houseAgent.payDeposit();//支付定金
houseAgent.signAgreement();//签合同
houseAgent.payMoney();//付钱
houseAgent.getHouse();//拿房
}
}
运行结果:
HouseOwner提出房子价格: 200W RMB
您已经签订了看房协议,可以看房了
HouseOwner同意买房者来看房子
HouseOwner收了买房者1W RMB定金
HouseOwner与买房者签订合同
买房者付钱给HouseOwner
买房者拿到房子
Process finished with exit code 0
6.2 Kotlin 实现静态代理
看到了 Java 中的 HouseAgent 和 HouseAgent 中代理类中实现转发委托是不是有点无脑啊,有点机械,就像是在写 Java 中的 setter 和 getter 方法一样,太多的样板代码。这时候把它叫给 Kotlin 吧,它会让你的代理类看起来更加简洁和优雅,因为在 Kotlin 中实现代理模式有着天然优势,熟悉 Kotlin 的小伙伴们都知道,在 Kotlin 中有代理独有语法特性,通过它就能轻松实现代理模式。
//IPurchaseHouseKt: 抽象买房接口
interface IPurchaseHouseKt {
fun inquiryPrice() //询价
fun visitHouse() //看房
fun payDeposit() //付定金
fun signAgreement() //签合同
fun payMoney() //付钱
fun getHouse() //拿房
}
//HouseOwnerKt: 房子拥有者(房东)
class HouseOwnerKt : IPurchaseHouseKt {
override fun inquiryPrice() {
println("HouseOwner提出房子价格: 200W RMB")
}
override fun visitHouse() {
println("HouseOwner同意买房者来看房子")
}
override fun payDeposit() {
println("HouseOwner收了买房者1W RMB定金")
}
override fun signAgreement() {
println("HouseOwner与买房者签订合同")
}
override fun payMoney() {
println("买房者付钱给HouseOwner")
}
override fun getHouse() {
println("买房者拿到房子")
}
}
//HouseAgentKt: 房产中介. 注意了,重点来了,Kotlin只需要简单一行就替代了Java代理类所有样板代码
class HouseAgentKt(houseOwnerKt: IPurchaseHouseKt) : IPurchaseHouseKt by houseOwnerKt//通过by关键字实现代理,省略大量的代理类中的样板代码,这一点需要get
//Client调用处
fun main(args: Array<String>) {
val houseOwnerKt = HouseOwnerKt()
HouseAgentKt(houseOwnerKt).run {
inquiryPrice()//询问价格
visitHouse()//看房
payDeposit()//支付定金
signAgreement()//签合同
payMoney()//付钱
getHouse()//拿房
}
}
运行结果:
HouseOwner提出房子价格: 200W RMB
HouseOwner同意买房者来看房子
HouseOwner收了买房者1W RMB定金
HouseOwner与买房者签订合同
买房者付钱给HouseOwner
买房者拿到房子
Process finished with exit code 0
可能有的小伙伴就会问了,你使用 by 关键字一下把所有的方法都给代理了,可是需要像上面新加的需求一样,需要在某个方法调用时插入一段逻辑。这个也非常方便,只需要重写需要改变的那个方法即可。一起来瞅瞅:
//修改后的HouseAgentAKt
class HouseAgentAKt(houseOwnerAKt: IPurchaseHouseKt) : IPurchaseHouseKt by houseOwnerAKt {
private val mHouseOwnerAKt = houseOwnerAKt
var mIsSigned: Boolean = false
override fun visitHouse() {//只需要重写visitHouse即可
if (mIsSigned) {
println("您已经签订了看房协议,可以看房了")
mHouseOwnerAKt.visitHouse()
} else {
println("很抱歉,您还没签订了看房协议,暂时不能看房")
}
}
}
//Client调用处
fun main(args: Array<String>) {
val houseOwnerKt = HouseOwnerKt()
HouseAgentAKt(houseOwnerKt).run {
mIsSigned = true
inquiryPrice()
visitHouse()
payDeposit()
signAgreement()
payMoney()
getHouse()
}
}
运行结果:
HouseOwner提出房子价格: 200W RMB
您已经签订了看房协议,可以看房了
HouseOwner同意买房者来看房子
HouseOwner收了买房者1W RMB定金
HouseOwner与买房者签订合同
买房者付钱给HouseOwner
买房者拿到房子
Process finished with exit code 0
6.3 Kotlin 中 by 代理的原理
可能就会有小伙伴问了,在 Kotlin 中一个 by 关键字底层到底做了什么,为什么能减少代理类中样板代码。
实际上,在 Kotlin 中代理类 HouseAgentKt
的超类型 IPurchaseHouseKt
后面的 by houseOwnerKt
表示 houseOwnerKt
将会在 HouseAgentKt
中内部存储,并且编译器将自动生成委托给 houseOwnerKt
的所有 IPurchaseHouseKt
接口方法。
我们可以一起来看下反编译后的代码,验证我们的结论:
public final class HouseAgentKt implements IPurchaseHouseKt {
// $FF: synthetic field
private final IPurchaseHouseKt ?delegate_0;//houseOwnerKt的内部存储?delegate\_0
public HouseAgentKt(@NotNull IPurchaseHouseKt houseOwnerKt) {
Intrinsics.checkParameterIsNotNull(houseOwnerKt, "houseOwnerKt");
super();
this.?delegate_0 = houseOwnerKt;
}
public void getHouse() {
this.?delegate_0.getHouse();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)getHouse方法
}
public void inquiryPrice() {
this.?delegate_0.inquiryPrice();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)inquiryPrice方法
}
public void payDeposit() {
this.?delegate_0.payDeposit();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)payDeposit方法
}
public void payMoney() {
this.?delegate_0.payMoney();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)payMoney方法
}
public void signAgreement() {
this.?delegate_0.signAgreement();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)signAgreement方法
}
public void visitHouse() {
this.?delegate_0.visitHouse();//委托给?delegate\_0(也即是传入的houseOwnerKt)visitHouse方法
}
}
7. 动态代理
现在我们需求又增加了,现在需要增加多个代理中介,可能有很多小伙伴就说再去按照规则增加几个代理类就可以了。尽管 Kotlin 能解决 Java 中需要编写很多样板代码的问题,但是始终还是静态的。所谓静态就是代理者类是需要开发者自己手动编写,在代码运行前代理类的 class 编译文件就已经存在。甚至,可能不是编译前就能决定的代理类的个数,而是在运行时确定增加代理中介的个数,面对这样场景,静态代理可能就无能为力,那么就引出下面的动态代理
7.1 Java 实现动态代理
在 Java 中给我们提供了一个非常方便的动态代理接口 InvocationHandler
,只要实现这个接口然后重写它的抽象方法 invoke()
//DynamicProxy类
class DynamicProxy implements InvocationHandler {
private Object object;//被代理类的引用
DynamicProxy(Object object) {//传入被代理类的实例引用
this.object = object;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
return method.invoke(object, args);
}
}
//Client类
class Client {
public static void main(String[] args) {
IPurchaseHouse houseOwner = new HouseOwner();
DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy(houseOwner);
//Proxy.newProxyInstance方法动态构造一个代理中介,需要传入被代理类的ClassLoader、共同接口集合和dynamicProxy实例对象
IPurchaseHouse agentA = (IPurchaseHouse) Proxy.newProxyInstance(houseOwner.getClass().getClassLoader(), new Class[]{IPurchaseHouse.class}, dynamicProxy);
agentA.inquiryPrice();
agentA.visitHouse();
agentA.payDeposit();
agentA.signAgreement();
agentA.payMoney();
agentA.getHouse();
}
}
运行结果:
HouseOwner提出房子价格: 200W RMB
HouseOwner同意买房者来看房子
HouseOwner收了买房者1W RMB定金
HouseOwner与买房者签订合同
买房者付钱给HouseOwner
买房者拿到房子
Process finished with exit code 0
7.2 Kotlin 实现动态代理
实际上 Java 中的动态代理实现已经非常精简了,所以在 Kotlin 在动态代理实现并没有特别不一样的,它和 Java 的实现没有不同。所以这里就不再重复实现,只是换了 Kotlin 语言实现没有什么不一样的。
8. 动态代理原理解析
8.1 原理结论阐述
动态代理与静态代理不同点在于,它可以动态生成任意个代理对象,无需要开发者手动编写代理类代码。动态代理机制在运行时动态生成代理类字节码 byte 数组,然后通过 jvm 内部将字节码 byte 数组反序列化对应代理的 Class 对象,然后再通过反射机制创建代理类的实例。
8.2 源码分析论证
第一步我们先从 Proxy.newProxyInstance
方法探究,通过它在外部更为直观是可以获取代理类对象。
class Client {
public static void main(String[] args) {
IPurchaseHouse houseOwner = new HouseOwner();
DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy(houseOwner);
//第一步: 从Proxy.newProxyInstance方法入手
IPurchaseHouse agentA = (IPurchaseHouse) Proxy.newProxyInstance(
houseOwner.getClass().getClassLoader(),
new Class[]{IPurchaseHouse.class},
dynamicProxy
);
agentA.inquiryPrice();
agentA.visitHouse();
agentA.payDeposit();
agentA.signAgreement();
agentA.payMoney();
agentA.getHouse();
}
}
第二步进入 Proxy.newProxyInstance
方法的定义,Proxy.newProxyInstance
有三个参数:
- loader(ClassLoader): 这个参数是实际被代理类的类加载器实例;
- interfaces(Class<?>[]): 代理类和被代理类共同实现的接口的 Class 数组;
- h(InvocationHandler): 代理拦截器接口,一般需要使用子类去实现该接口或匿名类去实现。
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
Class<?>[] interfaces,
InvocationHandler h)
throws IllegalArgumentException
{
Objects.requireNonNull(h);
final Class<?>[] intfs = interfaces.clone();//将interfaces的Class数组clone一份副本,赋值给intfs
final SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {//检查创建一个新的代理类需要权限
checkProxyAccess(Reflection.getCallerClass(), loader, intfs);
}
/\*
\* Look up or generate the designated proxy class.
\*/
//注意点1: getProxyClass0方法拿到代理类的Class对象实例cl
//注意传入的参数就是从外部传入的loader(被代理类的类加载器)、intfs(被代理类实现所接口的Class[]的副本)
Class<?> cl = getProxyClass0(loader, intfs);
/\*
\* Invoke its constructor with the designated invocation handler.
\*/
try {
if (sm != null) {
checkNewProxyPermission(Reflection.getCallerClass(), cl);
}
//注意点2: 拿到cl实例后,就通过反射机制创建代理类实例
final Constructor<?> cons = cl.getConstructor(constructorParams);//先拿到代理类的构造器Constructor实例cons
final InvocationHandler ih = h;
//检查代理类构造器是否是公有的public权限, 不是就会通过AccessController去修改访问权限以致于可以创建代理类实例
if (!Modifier.isPublic(cl.getModifiers())) {
AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
cons.setAccessible(true);//将访问权限设置为可访问的
return null;
}
});
}
//注意点3: 拿到构造器实例cons后,就到了最为关键的也就是最后一步,创建代理类实例。
//但是需要注意的是构造器反射传入的参数是h,也就是传入的InvocationHandler的实例,也可以进一步推论生成的代理类中存在以InvocationHandler为参数的构造器。
return cons.newInstance(new Object[]{h});
} catch (IllegalAccessException|InstantiationException e) {
throw new InternalError(e.toString(), e);
} catch (InvocationTargetException e) {
Throwable t = e.getCause();
if (t instanceof RuntimeException) {
throw (RuntimeException) t;
} else {
throw new InternalError(t.toString(), t);
}
} catch (NoSuchMethodException e) {
throw new InternalError(e.toString(), e);
}
}
再一次来梳理下 newProxyInstance
源码流程:
首先传入 loader
、interfaces
、h
三个参数,先将 interfaces
clone 一份副本保存在 intfs
中,然后检查创建一个新的代理类所需要的权限,接着到了我们第一个注意点 1,就是通过 getProxyClass0
方法 (需要传入 loader
和 intfs
参数) 获得代理类的 Class 对象实例。拿到了代理类实例后,我们就通过反射的机制创建代理类实例;
到了我们的 注意点二,通过代理类 Class 对象 cl
获得构造器对象 cons
,并检查构造器对象是否是 public
, 否则就强行修改访问权限;
最后到了注意点三,通过 cons.newInstance
创建代理类对象,并且构造器反射中传入 h(InvocationHandler对象)
,说明我们可以推断一下生成的代理类中存在以 InvocationHandler
为参数的构造器。
第三步进入 getProxyClass0
方法,传入的参数 loader
和 intfs
,在该方法内部会委托给 proxyClassCache
的 get 方法,如果给定的类加载器中定义的代理类实现了给定的接口,直接返回缓存中的副本,否则它将通过 ProxyClassFactory
创建代理类.
private static Class<?> getProxyClass0(ClassLoader loader,
Class<?>... interfaces) {
if (interfaces.length > 65535) {
throw new IllegalArgumentException("interface limit exceeded");
}
// If the proxy class defined by the given loader implementing
// the given interfaces exists, this will simply return the cached copy;
// otherwise, it will create the proxy class via the ProxyClassFactory
//请注意上面那段英文注释: 如果给定的类加载器中定义的代理类实现了给定的接口,
//那么就会直接返回缓存中的副本,否则它将通过ProxyClassFactory创建代理类
//注意点1: proxyClassCache;注意点2: ProxyClassFactory
return proxyClassCache.get(loader, interfaces);
}
第四步 proxyClassCache
的介绍和定义,请注意创建 proxyClassCache
传入的构造器两个参数分别是: KeyFactory
和 ProxyClassFactory
:
/\*\*
\* a cache of proxy classes
\*/
private static final WeakCache<ClassLoader, Class<?>[], Class<?>>
proxyClassCache = new WeakCache<>(new KeyFactory(), new ProxyClassFactory());
proxyClassCache
是一个 WeakCache<K,P,V>
对象,WeakCache<K,P,V>
中的 K
表示 key 值,P
代表参数,V
代表存储的值。此类用于缓存 (key, sub-key) -> value
键值对。内部具体实现是借助了 ConcurentMap<Object, ConcurrentMap<Object, Supplier<V>>>
,Supplier
是一个接口,就一个 get
方法用于获得值,不过是泛型 V
的包装类,第一个 Object
就是 key(这里表达式不用泛型 K
是因为 key 值可以为 null),第二个就是 sub-key
,那么它对应着什么呢?
而且具体的缓存中也没有泛型 P
呢,这就需要引出另外一个函数接口 BiFunction<T, U, R>
, 该接口内部存在 R apply(T t, U u)
方法,这个方法意思就是根据传入两个泛型 T
和 U
的值经过一定计算得到泛型 R
的值。在 WeakCache<K,P,V>
类中存在两个 BiFunction 对象:
final class WeakCache<K, P, V> {
private final ReferenceQueue<K> refQueue
= new ReferenceQueue<>();
// the key type is Object for supporting null key
private final ConcurrentMap<Object, ConcurrentMap<Object, Supplier<V>>> map
= new ConcurrentHashMap<>();
private final ConcurrentMap<Supplier<V>, Boolean> reverseMap
= new ConcurrentHashMap<>();
private final BiFunction<K, P, ?> subKeyFactory;
private final BiFunction<K, P, V> valueFactory;
public WeakCache(BiFunction<K, P, ?> subKeyFactory, BiFunction<K, P, V> valueFactory) {
//根据K,P得到sub-key算法
this.subKeyFactory = Objects.requireNonNull(subKeyFactory);
//根据K,P得到value算法
this.valueFactory = Objects.requireNonNull(valueFactory);
}
...
}
在 WeakCahe
类中只有一个核心 get
方法,里面包含了整个缓存的逻辑,注意我们获取代理类 Class 对象,就是通过 proxyClassCache.get(loader, interfaces);
实际上就是调用 WeakCache
中的 get
方法。
//K泛型是一级map的缓存key, P泛型传入的参数,分别对应外部传入的 loader和 interfaces
public V get(K key, P parameter) {
...
//通过传入一级map的key,通过CacheKey拿到最终
Object cacheKey = CacheKey.valueOf(key, refQueue);
// 懒初始化cacheKey对应的二级valuesMap, 如果valuesMap为空,就会新创建一个空的ConcurrentMap的valueMap,put到一级缓存map中
ConcurrentMap<Object, Supplier<V>> valuesMap = map.get(cacheKey);
if (valuesMap == null) {
//如果valuesMap为空,就会新创建一个空的ConcurrentMap的valueMap
ConcurrentMap<Object, Supplier<V>> oldValuesMap = map.putIfAbsent(cacheKey,valuesMap = new ConcurrentHashMap<>());
//如果内部已经存在原来的oldValuesMap直接用它
if (oldValuesMap != null) {
valuesMap = oldValuesMap;
}
}
//------注意点1: subKeyFactory.apply(key, parameter)-----
//根据传入的一级map的key和参数parameter,通过subKeyFactory中的apply方法获得sub-key,
Object subKey = Objects.requireNonNull(subKeyFactory.apply(key, parameter));
//然后通过我们的sub-key,从二级缓存的valuesMap中取的supplier对象
Supplier<V> supplier = valuesMap.get(subKey);
Factory factory = null;
while (true) {
if (supplier != null) {
//supplier这个对象可能是Factory或CacheValue<V>对象,
//那么也就是supplier.get()方法可能是调用了Factory中的get方法或CacheValue<V>中的get方法
//--------注意点2: supplier.get()-----
V value = supplier.get();
//如果value不为空就返回value,结束整个get方法调用
if (value != null) {
return value;
}
}
//如果缓存中没有supplier对象
//或者supplier中get返回是null
//或者Factory对象没有在CacheValue中被成功创建
//factory为null,就会创建一个新的Factory实例
if (factory == null) {
factory = new Factory(key, parameter, subKey, valuesMap);
}
//supplier为null
if (supplier == null) {
//根据新创建的factory和subKey拿到supplier对象,如果valuesMap中存在subKey, factory键值对,就返回已经存在的值,没有直接返回null
supplier = valuesMap.putIfAbsent(subKey, factory);
if (supplier == null) {
//如果拿到supplier为null,supplier就变为了factory,这就是前面说supplier为一个factory
supplier = factory;
}
// else retry with winning supplier
} else {
if (valuesMap.replace(subKey, supplier, factory)) {
supplier = factory;
} else {
//通过valuesMap.get()拿到supplier
supplier = valuesMap.get(subKey);
}
}
}
}
我们来一起梳理下 WeakCache
的逻辑:首先 proxyClassCache
就是一个 WeakCache
实例对象,它有两个构造器参数 subKeyFactory
和 valueFactory
, 创建 proxyClassCache
实例对应传入的是 proxyClassCache = new WeakCache<>(new KeyFactory(), new ProxyClassFactory())
中的 KeyFactory
和 ProxyClassFactory
。
然后在 WeakCache
内部存在二级 ConcurrentHashMap
, 一级 map 的 key
就是 get 方法传入的 key, 通过这个 key 拿到 cacheKey
, 从而拿到对应的 valuesMap二级map
。
然后又通过根据传入的一级 map 的 key
和参数 parameter
,subKeyFactory
中的 apply
方法获得 sub-key
, 通过 sub-key
拿到二级 map 中存储的 Supplier
对象,它可能是一个 CacheValue
也有可能是一个 Factory
,
最终通过 Factory
的 get
方法拿到实际的值。
对于上述有两个核心注意点:
注意点 1 -----> 获取 subKey 过程: 通过 subKeyFactory.apply(key,parameter)
拿到 sub-key
:
//weakCache调用处:
Object subKey = Objects.requireNonNull(subKeyFactory.apply(key, parameter));
//KeyFactory的定义
private static final class KeyFactory
implements BiFunction<ClassLoader, Class<?>[], Object>
{
@Override
public Object apply(ClassLoader classLoader, Class<?>[] interfaces) {
//可以看到是根据被代理类实现的接口的Class数组长度来决定选用哪一种subKey
switch (interfaces.length) {
//对于被代理类只实现了1个接口情况,也是最频繁一种
case 1: return new Key1(interfaces[0]); // the most frequent
//对于被代理类只实现了2个接口情况
case 2: return new Key2(interfaces[0], interfaces[1]);
//对于被代理类只实现了0个接口情况
case 0: return key0;
//对于被代理类只实现了超过2个接口情况
default: return new KeyX(interfaces);
}
}
}
注意点 2----> supplier.get () 获取 value 的过程:
我们都知道 supplier
对应的可以是 Factory
对象,也就是最后会调用 Factory 中的 get
方法。
@Override
public synchronized V get() { // serialize access
// 再一次检查supplier,如果传入从valuesMap拿到的不等于当前Factory对象,因为它可能已经变成CacheValue了,那就直接返回null
Supplier<V> supplier = valuesMap.get(subKey);
if (supplier != this) {
return null;
}
//创建一个新的value
V value = null;
try {
//注意点出现,value最终会通过valueFactory.apply(key, parameter)拿到
value = Objects.requireNonNull(valueFactory.apply(key, parameter));
} finally {
if (value == null) { // remove us on failure
valuesMap.remove(subKey, this);
}
}
// 判断value是否为null
assert value != null;
// 将拿到的value包装成一个CacheValue
CacheValue<V> cacheValue = new CacheValue<>(value);
// 尝试把valuesMap中的对应subKey的Factory替换成cacheValue,
//这就是为什么前面说过valuesMap中取出的Supplier可能是Factory可能是CacheValue,有没有种偷梁换柱的赶脚
if (valuesMap.replace(subKey, this, cacheValue)) {
//替换成功后,并把cacheValue put到reverseMap中
reverseMap.put(cacheValue, Boolean.TRUE);
} else {
throw new AssertionError("Should not reach here");
}
// 成功替换了新的CacheValue,并返回最终的值
return value;
}
通过上述代码分析,我们知道最终 value 获取是来自于 valueFactory
中 apply
方法,还记得 valueFactory
是啥吗?没错它就是 ProxyClassFactory
也就是最终定位到了 ProxyClassFactory
中的 apply
方法。这也就是为什么之前说如果缓存中有直接从缓存中返回缓存的副本,没有就在 ProxyClassFactory 中创建代理对象。
第五步进入 ProxyClassFactory
中的 apply
方法进行探究,这是创建新的代理类 Class 对象唯一来源。
private static final class ProxyClassFactory
implements BiFunction<ClassLoader, Class<?>[], Class<?>>
{
// 所有生成的代理类名称统一前缀$Proxy
private static final String proxyClassNamePrefix = "$Proxy";
private static final AtomicLong nextUniqueNumber = new AtomicLong();
@Override
public Class<?> apply(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces) {
Map<Class<?>, Boolean> interfaceSet = new IdentityHashMap<>(interfaces.length);
for (Class<?> intf : interfaces) {
//验证类加载器是否将此接口的名称解析为同一个Class对象
Class<?> interfaceClass = null;
try {
interfaceClass = Class.forName(intf.getName(), false, loader);
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
if (interfaceClass != intf) {
throw new IllegalArgumentException(
intf + " is not visible from class loader");
}
//验证interfaceClass的Class对象是否是一个接口
if (!interfaceClass.isInterface()) {
throw new IllegalArgumentException(
interfaceClass.getName() + " is not an interface");
}
//验证此接口不是重复的
if (interfaceSet.put(interfaceClass, Boolean.TRUE) != null) {
throw new IllegalArgumentException(
"repeated interface: " + interfaceClass.getName());
}
}
String proxyPkg = null; // package to define proxy class in
int accessFlags = Modifier.PUBLIC | Modifier.FINAL;
//记录非公共代理接口的包,以便proxy类将在同一个包中定义。验证所有非公共代理接口是否在同一个包中
for (Class<?> intf : interfaces) {
int flags = intf.getModifiers();
if (!Modifier.isPublic(flags)) {
accessFlags = Modifier.FINAL;
String name = intf.getName();
int n = name.lastIndexOf('.');
String pkg = ((n == -1) ? "" : name.substring(0, n + 1));
if (proxyPkg == null) {
proxyPkg = pkg;
} else if (!pkg.equals(proxyPkg)) {
throw new IllegalArgumentException(
"non-public interfaces from different packages");
}
}
}
if (proxyPkg == null) {
// if no non-public proxy interfaces, use com.sun.proxy package
proxyPkg = ReflectUtil.PROXY_PACKAGE + ".";
}
//生成唯一的代理类名称标识
long num = nextUniqueNumber.getAndIncrement();
String proxyName = proxyPkg + proxyClassNamePrefix + num;
//生成确定的代理类Class文件的byte数组
//------注意点ProxyGenerator.generateProxyClass-----
byte[] proxyClassFile = ProxyGenerator.generateProxyClass(
proxyName, interfaces, accessFlags);
try {
//通过defineClass0方法传入被代理类的类加载器、代理类唯一名称、生成的代理类文件反序列化成一个代理类的Class对象
return defineClass0(loader, proxyName,
proxyClassFile, 0, proxyClassFile.length);
} catch (ClassFormatError e) {
throw new IllegalArgumentException(e.toString());
}
}
}
再重新梳理一下 ProxyClassFactory
中的 apply
中的逻辑,首先做一些接口验证操作,然后通过 ProxyGenerator.generateProxyClass
生成确定的代理类 Class 文件的 byte 数组,最后通过 defineClass0 方法传入被代理类的类加载器、代理类唯一名称、生成的代理类文件反序列化成一个代理类的 Class 对象
第六步进入 ProxyGenerator
中的 generateProxyClass
方法进行探究,主要通过它来生成代理类 Class 文件。generateProxyClass
方法传入的参数主要有: proxyName (唯一代理类名称), interfaces (需要代理的接口 Class 数组),accessFlags (访问权限标识):
public static byte[] generateProxyClass(final String var0, Class<?>[] var1, int var2) {
ProxyGenerator var3 = new ProxyGenerator(var0, var1, var2);
//-----注意点----调用ProxyGenerator中的generateClassFile方法
final byte[] var4 = var3.generateClassFile();
//是否需要把生成Class文件保存在本地文件中,这个标识可以从外部进行配置
//boolean saveGeneratedFiles = (Boolean)AccessController.doPrivileged(new GetBooleanAction("sun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles"))
if (saveGeneratedFiles) {
AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
public Void run() {
try {
int var1 = var0.lastIndexOf(46);
Path var2;
if (var1 > 0) {
Path var3 = Paths.get(var0.substring(0, var1).replace('.', File.separatorChar));
Files.createDirectories(var3);
var2 = var3.resolve(var0.substring(var1 + 1, var0.length()) + ".class");
} else {
var2 = Paths.get(var0 + ".class");
}
Files.write(var2, var4, new OpenOption[0]);
return null;
} catch (IOException var4x) {
throw new InternalError("I/O exception saving generated file: " + var4x);
}
}
});
}
return var4;
}
第七步进入 generateClassFile()
方法,该方法主要生成 Class 文件:
private byte[] generateClassFile() {
//---注意点1----在生成的代理类中加入Object类几个默认方法比如常见的hashCode、equal、toString方法
this.addProxyMethod(hashCodeMethod, Object.class);
this.addProxyMethod(equalsMethod, Object.class);
this.addProxyMethod(toStringMethod, Object.class);
//取出代理类的接口的Class数组
Class[] var1 = this.interfaces;
int var2 = var1.length;
int var3;
Class var4;
//----注意点2---遍历代理类的接口的Class数组,将代理类接口中的方法加入生成的代理类中
for(var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
var4 = var1[var3];
//获得每个接口中定义的所有方法Method对象
Method[] var5 = var4.getMethods();
int var6 = var5.length;
//然后再遍历所有的Method对象,并把它加入到生成的代理类中
for(int var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
Method var8 = var5[var7];
this.addProxyMethod(var8, var4);
}
}
...
try {
//----注意点3 生成的代理类中加入生成构造器方法generateConstructor----
this.methods.add(this.generateConstructor());
var11 = this.proxyMethods.values().iterator();
...
//----注意点4 生成的代理类中加入生成静态初始化块----
this.methods.add(this.generateStaticInitializer());
} catch (IOException var10) {
throw new InternalError("unexpected I/O Exception", var10);
}
...
//创建字节数组输出流
ByteArrayOutputStream var13 = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream var14 = new DataOutputStream(var13);
try {
...
var14.writeShort(this.fields.size());
var15 = this.fields.iterator();
//往输出流写入生成代理类Filed字段相关信息
while(var15.hasNext()) {
ProxyGenerator.FieldInfo var20 = (ProxyGenerator.FieldInfo)var15.next();
var20.write(var14);
}
var14.writeShort(this.methods.size());
var15 = this.methods.iterator();
//往输出流写入生成代理类Method方法相关信息
while(var15.hasNext()) {
ProxyGenerator.MethodInfo var21 = (ProxyGenerator.MethodInfo)var15.next();
var21.write(var14);
}
var14.writeShort(0);
//返回最终的Class文件的字节数组
return var13.toByteArray();
} catch (IOException var9) {
throw new InternalError("unexpected I/O Exception", var9);
}
}
}
以上就是整个动态代理中代理类生成代码的过程,为了进一步弄明白动态的机制,比如 invoke 是怎么调用的呢。不妨我们把生成代码保存在本地文件中,然后一起来看下生成的代理类长啥样。
public final class $Proxy1 extends Proxy implements IPurchaseHouse {
private static Method m1;
private static Method m7;
private static Method m8;
private static Method m2;
private static Method m4;
private static Method m3;
private static Method m6;
private static Method m0;
private static Method m5;
//----注意点1 生成代理类中的构造器中有个InvocationHandler参数----
public $Proxy1(InvocationHandler var1) throws {
super(var1);//并把它传给它的父类Proxy中的h(InvocationHandler)
}
//生成equals方法
public final boolean equals(Object var1) throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke---
//委托父类`Proxy`中的`h`中的`invoke`方法来实现调用,并把当前生成的代理类实例this、当前方法对应的`Method`对象和参数数组`args`通过`invoke`回调出去,此时`InvocationHandler`子类中的`invoke`方法就会得以触发
return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});
} catch (RuntimeException | Error var3) {
throw var3;
} catch (Throwable var4) {
throw new UndeclaredThrowableException(var4);
}
}
//生成Object类中默认的hashCode方法
public final int hashCode() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke---
return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成Object类中默认的toString方法
public final String toString() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke---
return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的payDeposit方法
public final void payDeposit() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m7, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的signAgreement方法
public final void signAgreement() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m8, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的payMoney方法
public final void payMoney() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m4, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的getHouse方法
public final void getHouse() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m3, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的visitHouse方法
public final void visitHouse() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m6, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成代理接口中的inquiryPrice方法
public final void inquiryPrice() throws {
try {
//---注意点出现super.h.invoke 同理---
super.h.invoke(this, m5, (Object[])null);
} catch (RuntimeException | Error var2) {
throw var2;
} catch (Throwable var3) {
throw new UndeclaredThrowableException(var3);
}
}
//生成的静态初始化块中,通过反射拿到对应的方法Method对象,
//其中包括了Object中的方法和代理接口中的方法
static {
try {
m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));
m7 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("payDeposit");
m8 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("signAgreement");
m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");
m4 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("payMoney");
m3 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("getHouse");
m6 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("visitHouse");
m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");
m5 = Class.forName("com.mikyou.design\_pattern.delegates.dynamic.IPurchaseHouse").getMethod("inquiryPrice");
} catch (NoSuchMethodException var2) {
throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());
} catch (ClassNotFoundException var3) {
throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());
}
}
}
其实当你看到了生成的代理类的代码后,你就会发现动态代理的机制就非常一目了然。你也就明白了 InvocationHandler
中的 invoke
方法什么时候调用了。那我们再来整体梳理下动态代理核心机制,其实最为核心的就是 InvocationHandler
:
首先,我们需要去实现一个 InvocationHandler
的子类,重写它的 invoke
方法,该方法中会回调三个参数: Object proxy, Method method, Object[] args
, 然后在我们在 invoke
方法中只需要通过调用 method
的 invoke
方法,并传入 args
参数。
然后我们去创建一个代理类实例是通过 Proxy.newProxyInstance
, 会传入 InvocationHandler
子类实例,并把这个 InvocationHandler
子类实例作为生成新的代理类的构造器函数参数,并把这个参数传给新的代理类的父类 Proxy
,在 Proxy
中会维护这个 InvocationHandler
子类实例 h
。
然后通过上述生成的代理类代码来看,会把所有方法都转成对应的 Method
对象,并在静态初始化块中通过反射进行初始化,然后每个方法内部调用实现,都会委托父类 Proxy
中的 h
中的 invoke
方法来实现调用,并把当前生成的代理类实例、当前方法对应的 Method
对象和参数数组 args
通过 invoke
回调出去,此时 InvocationHandler
子类中的 invoke
方法会得以触发,那么在其内部又转为 method
调用它的 invoke
方法,并传入 args
参数就相当于利用反射去调用这个方法。
9. 总结
到这里有关 Kotlin 实现常用的代理模式就介绍完毕了,本篇文章分别通过 Kotlin 与 Java 实现静态代理和动态代理,可以看到 Kotlin 仅仅通过 by 关键字就能轻松实现代理功能,所以不得不说 Kotlin 的语法糖设计得还是很巧妙的,减少了很多模板代码。此外还着重复习了下动态代理背后原理以及源码分析帮助大家更深入理解动态代理。