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ES6+ Math 对象的扩展

1. 前言

在编程中遇到数学问题时一般会借助 Math 这个 JavaScript 的内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math 不是一个函数对象,它主要用于 Number 类型。

与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。Math 的所有属性与方法都是静态的。比如:

  • 圆周率的写法是 Math.PI
  • 调用正余弦函数的写法是 Math.sin(x)x 是要传入的参数。

Math 的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的。本节我们主要学习,ES6 对 Math 对象的扩展。

2. Math.trunc

Math.trunc() 方法会将数字的小数部分去掉,只保留整数部分,是一个取整操作。

Math 中还有三个方法: Math.floor()Math.ceil()Math.round() ,也是用于取整操作的,但是他们有一定逻辑的:

  • Math.floor() 向下取整;
  • Math.ceil() 向上取整;
  • Math.round() 进行四舍五入操作。

相比之下 Math.trunc() 的执行逻辑就很简单,仅仅是删除掉数字的小数部分和小数点,不管参数是正数还是负数。

使用语法:

Math.trunc(value)

参数说明:

参数描述
value可以是任意数字,如果是非数值则会被隐式转换为数字类型

实例

基本实例:

Math.trunc(5.3) // 5
Math.trunc(5.9) // 5
Math.trunc(-5.3) // -5
Math.trunc(-5.9) // -5
Math.trunc(-0.12345) // -0

上面的代码中,第 5 行虽然结果是 0 但是 0 前面的负号还会被保留。

传入该方法的参数会被隐式转换成数字类型,也就是对于非数值,Math.trunc() 内部使用 Number() 方法将其先转为数值。

Math.trunc('123.456') // 123
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(false) // 0
Math.trunc(null) // 0

对于空值和无法截取整数的值,返回 NaN。

Math.trunc(); // NaN
Math.trunc('imooc'); // NaN
Math.trunc(undefined) // NaN
Math.trunc(NaN); // NaN

3. Math.sign()

Math.sign() 方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。

使用语法:

Math.sign(value)

参数说明:

参数描述
value可以是任意数字,如果是非数值则会被隐式转换为数字类型

Math.sign() 会返回五种值。

  • 参数为正数,返回 + 1;
  • 参数为负数,返回 - 1;
  • 参数为 0,返回 0;
  • 参数为 - 0,返回 - 0;
  • 其他值,返回 NaN。

实例

Math.sign(7); // 1
Math.sign(-7.5); // -1
Math.sign("-7.5"); // -1
Math.sign(0); // 0
Math.sign(-0); // -0

对应 -0 转换后的结果会保留负号,如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转换为数值的值,会返回 NaN。

Math.sign(NaN); // NaN
Math.sign("foo"); // NaN
Math.sign(); // NaN

4 Math.cbrt()

Math.cbrt() 函数返回任意数字的立方根。cbrt 是 “cube root” 的缩写,意思是立方根.

使用语法:

Math.cbrt(value)

参数说明:

参数描述
value可以是任意数字,如果是非数值则会被隐式转换为数字类型

对于非数值,Math.cbrt() 方法内部也是先使用 Number 方法将其转为数值。无法转换为数值的返回 NaN。

实例:

Math.cbrt('8'); // 2
Math.cbrt('imooc'); // NaN
Math.cbrt(NaN); // NaN
Math.cbrt(-1); // -1
Math.cbrt(-0); // -0
Math.cbrt(-Infinity); // -Infinity
Math.cbrt(0); // 0
Math.cbrt(1); // 1
Math.cbrt(Infinity); // Infinity
Math.cbrt(null); // 0
Math.cbrt(2); // 1.2599210498948734

5. Math.clz32()

JavaScript 的整数使用 32 位二进制表示,Math.clz32() 方法返回一个数的 32 位无符号整数形式有多少个前导 0。

使用语法:

Math.clz32(value)


参数说明:

参数描述
value可以是任意数字,如果是非数值则会被隐式转换为数字类型

Math.clz32() 函数返回一个数字在转换成 32 无符号整形数字的二进制形式后,开头的 0 的个数,比如 1000000 转换成 32 位无符号整形数字的二进制形式后是 00000000000011110100001001000000, 开头的 0 的个数是 12 个,则 Math.clz32(1000000) 返回 12.

实例:

Math.clz32(-0) // 32
Math.clz32(0) // 32
Math.clz32(1) // 31
Math.clz32(1000) // 22
Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1
Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2

左移运算符(<<)与 Math.clz32() 方法直接相关。

Math.clz32(0) // 32
Math.clz32(1) // 31
Math.clz32(1 << 1) // 30
Math.clz32(1 << 2) // 29
Math.clz32(1 << 29) // 2

对于小数,Math.clz32 方法只考虑整数部分。

Math.clz32(3.2) // 30
Math.clz32(3.9) // 30

对于空值或其他类型的值,Math.clz32 方法会将它们先转为数值,然后再计算。无法转换为数值的按照 0 来算。

Math.clz32() // 32
Math.clz32(NaN) // 32
Math.clz32(Infinity) // 32
Math.clz32(null) // 32
Math.clz32('foo') // 32
Math.clz32([]) // 32
Math.clz32({}) // 32
Math.clz32(true) // 31

6. Math.imul()

Math.imul() 方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。

使用语法:

Math.imul(a, b)


参数说明:

参数描述
a被乘数
b乘数

如果只考虑最后 32 位,大多数情况下,Math.imul(a, b)a * b 的结果是相同的,即该方法等同于 (a * b)|0 的效果(超过 32 位的部分溢出)。

之所以需要部署这个方法,是因为 JavaScript 有精度限制,超过 2 的 53 次方的值无法精确表示。这就是说,对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,Math.imul 方法可以返回正确的低位数值。

实例:

Math.imul() // 0
Math.imul(3, 5) // 15
Math.imul(-1, 5) // -5
Math.imul(1, -5) // -5
Math.imul(-2, -2) // 4
Math.imul(2.9, 4.5) // 8
Math.imul(0.9, 5) // 0
Math.imul(true, 5) // 1
Math.imul(NaN, 5) // 0

这里注意的是,Math.imul() 方法接收的参数是整数,如果参数是浮点数则会调用 Math.trunc() 把小数点后面的数字去掉,然后再相乘。如果不能被转换则统一返回 0。

7. Math.fround()

Math.fround() 方法返回一个数的 32 位单精度浮点数形式。

使用语法:

Math.fround(doubleFloat)

参数说明:

参数描述
doubleFloat一个 Number。若参数为非数字类型,则会被转换成数字。无法转换时,设置成 NaN

对于 32 位单精度格式来说,数值精度是 24 个二进制位(1 位隐藏位与 23 位有效位),所以对于 -224 至 224 之间的整数(不含两个端点),返回结果与参数本身一致。

实例:

Math.fround(0) // 0
Math.fround(1) // 1
Math.fround(2 \*\* 24 - 1) // 16777215

如果参数的绝对值大于 224,返回的结果便开始丢失精度。

Math.fround(2 \*\* 24) // 16777216
Math.fround(2 \*\* 24 + 1) // 16777216

Math.fround() 方法的主要作用,是将 64 位双精度浮点数转为 32 位单精度浮点数。如果小数的精度超过 24 个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与 64 位双精度值一致)。

// 未丢失有效精度
Math.fround(1.125) // 1.125
Math.fround(7.25) // 7.25

// 丢失精度
Math.fround(0.3) // 0.30000001192092896
Math.fround(0.7) // 0.699999988079071
Math.fround(1.0000000123) // 1

对于 NaN 和 Infinity,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround() 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。

Math.fround(NaN) // NaN
Math.fround(Infinity) // Infinity
Math.fround('5') // 5
Math.fround(true) // 1
Math.fround(null) // 0
Math.fround([]) // 0
Math.fround({}) // NaN

8. Math.hypot()

Math.hypot 方法返回所有参数的平方和的平方根。

使用语法:

Math.hypot([value1[,value2, ...]])

参数说明:

参数描述
value1, value2, …任意数字

如果参数不是数值,Math.hypot 方法会将其转换为数值。只要有一个参数无法转换为数值,就会返回 NaN。

实例:

Math.hypot(3, 4); // 5
Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755
Math.hypot(); // 0
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN
Math.hypot(3, 4, '5'); // 7.0710678118654755
Math.hypot(-3); // 3

9. 对数方法

9.1 Math.expm1()

Math.expm1(x) 函数返回 E^x - 1,其中 x 是该函数的参数, E 是自然对数的底数 2.718281828459045

使用语法:

Math.expm1(x)

参数说明:

参数描述
x任意数字

实例:

Math.expm1(1) // 1.718281828459045
Math.expm1(0) // 0
Math.expm1(-1) // -0.6321205588285577
Math.expm1(-37) // -0.9999999999999999
Math.expm1(-38) // -1
Math.expm1(-88) // -1
Math.expm1("-38") // -1
Math.expm1("foo") // NaN

9.2 Math.log1p()

Math.log1p(x) 函数返回 1 + x 的自然对数 (底为 E),即 Math.log(1 + x)。如果 x 小于 -1,返回 NaN。

使用语法:

Math.log1p(x)

参数说明:

参数描述
x任意数字

实例:

Math.log1p(1) // 0.6931471805599453
Math.log1p(Math.E-1) // 1
Math.log1p(0) // 0
Math.log1p("0") // 0
Math.log1p(-1) // -Infinity
Math.log1p(-2) // NaN
Math.log1p("imooc") // NaN

9.3 Math.log10()

Math.log10(x) 函数返回以 10 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。

使用语法:

Math.log10(x)

参数说明:

参数描述
x任意数字

实例:

Math.log10(10) // 1
Math.log10(100000) // 5
Math.log10("100")// 2
Math.log10(0) // -Infinity
Math.log10(1) // 0
Math.log10(2) // 0.3010299956639812
Math.log10(-2) // NaN
Math.log10("imooc")// NaN

9.4 Math.log2()

Math.log2 (x) 返回以 2 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。

使用语法:

Math.log2(x)

参数说明:

参数描述
x任意数字

实例:

Math.log2(3) // 1.584962500721156
Math.log2(2) // 1
Math.log2(1) // 0
Math.log2(0) // -Infinity
Math.log2(-2) // NaN
Math.log2(1024) // 10
Math.log2("1024") // 10
Math.log2(1 << 29) // 29
Math.log2("imooc") // NaN

10. 幂运算符

ES2016 新增了一个幂运算符 ** (也可以说是指数运算符)。幂运算符返回第一个操作数作底数,第二个操作数作指数的乘方。即,var1^var2,其中 var1var2 是其两个操作数。幂运算符是右结合的。a ** b ** c 等同于 a ** (b ** c)

3 \*\* 2 // 9
3 \*\* 3 // 27

指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。

let a = 1.5;
a \*\*= 2;
// 等同于 a = a \* a;
let b = 4;
b \*\*= 3;
// 等同于 b = b \* b \* b;

指数运算符与 Math.pow() 基本相同,不过使用幂运算符更加方便简洁。

Math.pow(99, 99)
// 3.697296376497268e+197
99 \*\* 99
// 3.697296376497268e+197

11. 小结

本节主要介绍了 ES6 对 Math 这个对象的扩展,ES6 主要丰富了更多的数学方法,让我们更好地处理数学问题。