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ES6+ Promise 进阶

1. 前言

前两节我们学习了 Promise 的用法,并且在上一节我们动手实现了一个符合 Promise A+ 规范的简版 Promise。真正了解了 Promise 底层是怎么来实现的,更好地帮助我们理解 Promise 并对 Promise 的扩张打下了基础。对 Promise 的扩展会可以解决一些通用的问题,比如使用 Promise.all() 去并发请求接口。在 node 中还提供了将 callback 类型的 api 转换为 Promise 对象。

本节我们将继续学习 Promise 对象相关API的使用。这些api在我们的实际应用中会经常使用,并且可以很好的解决常见的问题。

2. Promise.resolve () 和 Promise.reject ()

前面我们已经学习了在 new Promise() 对象时执行器会提供两个回调函数,一个是 resolve 返回一个立即成功的 Promise,一个是 reject 返回一个立即失败的 Promise。在执行器中需要根据不同情况调 resolvereject ,如果我们只想返回一个成功或失败的 Promise 怎么做呢?

Promise 对象上的提供了 Promise.resolve(value)Promise.reject(reason) 语法糖,用于只返回一个成功或失败的 Promise。下面我们看下它的对比写法:

const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
reslove(100)
})
const p2 = Promise.resolve(100) //和p1的写法一样

const p3 = new Promise(function(resolve, reject){
reject('error')
})
const p4 = Promise.reject('error') //和p3的写法一样

通过上面的对比 Promise.resolve(value) 创建的实例也具有 then 方法的链式调用。这里有个概念就是:如果一个函数或对象,具有 then 方法,那么他就是 thenable 对象。

Promise.resolve(123).then((value) => {
console.log(value);
});

Promise.reject(new Error('error')).then(() => {
// 这里不会走 then 的成功回调
}, (err) => {
console.error(err);
});

其实,实现 Promise.resolve(value)Promise.reject(reason) 的源码是很简单的。就是在 Promise 类上创建 resolvereject 这个两个方法,然后去实例化一个 Promise 对象,最后分别在执行器中的 resolve()reject() 函数。按照这个思路有如下实现方式:

class Promise {
...
resolve(value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(value)
})
}
reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
}

通过上面的实现源码我们很容易地知道,这两个方法的用法。需要注意的是 Promise.resolve(value) 中的 value 是一个 Promise 对象 或者一个 thenable 对象,Promise.reject(reason) 传入的是一个异常的原因。

3. catch()

Promise 对象提供了链式调用的 catch 方法捕获上一层错误,并返回一个 Promise 对象。catch 其实就是 then 的一个别名,目的是为了更好地捕获错误。它的行为和 Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 只接收 onRejected 回调是相同的,then 第二个参数是捕获失败的回调。所以我们可以实现一个 catch 的源码,如下:

class Promise {
//...
catch(errorCallback) {
return this.then(null, errorCallback);
}
}

从上面的实现 catch 的方法我们可以知道,catch 是内部调用了 then 方法并把传入的回调传入到 then 的第二个参数中,并返回这个 Promise。这样我们就更清楚地知道 catch 的内部原理了,以后看到 catch 可以直接把它看成调用了 then 的失败的回调就行。下面我们看几个使用 catch 的例子:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('100');
})
promise.then((data) => {
console.log('data:', data); // data: 100
throw new Error('error')
}, null).catch(reason => {
console.log(reason) // Error: error
})

catch 后还可以链式调用then方法,默认会返回 undefined。也可以返回一个普通的值或者是一个新的 Promise 实例。同样,在 catch 中如果返回的是一个普通值或者是 resolve,在下一层还是会被 then 的成功回调所捕获。如果在 catch 中抛出异常或是执行 reject 则会被下一层 then 的失败的回调所捕获。

promise.then((data) => {
console.log('data:', data); // data: 100
throw new Error('error')
}, null).catch(reason => {
console.log(reason) // Error: error
return 200
}).then((value) => {
console.log(value) // 200
}, null)

4. finally()

finally 是 ES9 的规范,它也是 then 的一个别名,只是这个方法是一定会执行的,不像上面提到的 catch 只有在上一层抛出异常或是执行 reject 时才会走到 catch 中。

Promise.resolve('123').finally(() => {
console.log('100') // 100
})

知道 finally 是 then 的一个别名,那我们就知道在它后面也是可以链式调用的。

Promise.resolve('123').finally(() => {
console.log('100')
return 200
}).then((data) => {
console.log(data) // 123
})

需要注意的是在 finally 中返回的普通值或是返回一个 Promise 对象,是不会传到下一个链式调用的 then 中的。如果 finally 中返回的是一个异步的 Promise 对象,那么链式调用的下一层 then 是要等待 finally 有返回结果后才会执行:

Promise.resolve('123').finally(() => {
console.log('100')
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(100)
}, 3000)
})
}).then((data) => {
console.log(data) // 123
})

执行上面的代码,在 then 中打印的结果会在 3 秒后执行。这也说明了 finally 有类似 sleep 函数的意思。

finally 是 ES9 的规范,在不兼容 ES9 的浏览器中就不能使用这个 api,所以我们可以在 Promise 对象的原型上增加一个 finally 方法。

Promise.prototype.finally = function(callback) {
return this.then((value) => {
return Promise.resolve(callback()).then(() => value);
}, (err) => {
return Promise.reject(callback()).catch(() => {throw err});
})
}

因为 finally 是一定会执行的,所以 then 中的成功和失败的回调都需要执行 finally 的回调函数。使用 Promise.resolve(value)Promise.reject(reason) 去执行 finally 传入的回调函数,然后使用 then 和 catch 来返回 finally 上一层返回的结果。

3. Promise.all () 和 Promise.race ()

在前端面试中经常会问这两个 api 并做对比,因为它们的参数都是传入一个数组,都是做并发请求使用的。

3.1 Promise.all()

Promise.all() 特点是将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例,只有同时成功才会返回成功的结果,如果有一个失败了就会返回失败,在使用 then 中拿到的也是一个数组,数组的顺序和传入的顺序是一致的。

const p1 = Promse.resolve('任务1');
const p2 = Promse.resolve('任务2');
const p3 = Promse.reject('任务失败');

Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res); // ['任务1', '任务2']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})

Promise.all([p1, p3, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 任务失败
})

Promise.all() 在处理多个任务时是非常有用的,比如 Promise 基础 一节中使用 Promise.all() 并发的请求接口的案例,我们希望得到所以接口请求回来的数据之后再去做一些逻辑,这样我们就不需要维护一个数据来记录接口请求有没有完成,而且这样请求的好处是最大限度地利用浏览器的并发请求,节约时间。

3.2 Promise.race()

Promise.race()Promise.all() 一样也是包装多个 Promise 实例,返回一个新的 Promise 实例,只是返回的结果不同。Promise.all() 是所有的任务都处理完才会得到结果,而 Promise.race() 是只要任务成功就返回结果,无论结果是成功还是失败。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('任务1成功...');
}, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('任务2成功...');
}, 1500)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('任务失败...');
}, 500)
})

Promise.race([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res); // 任务1成功...
}).catch((err) => {
console.log(err);
})

Promise.race([p1, p2, p3]).then((res) => {
console.log(res)
}).catch((err) => {
console.log(err) // 任务失败...
})

上面的实例代码充分的展示了 Promise.race() 特性,在实际的开发中很少用到这个 api,这个 api 能做什么用呢?其实这个 api 可以用在一些请求超时时的处理。

当我们浏览网页时,突然网络断开或是变得很差的情况下,可以用于提示用户网络不佳,这也是一个比较常见的情况。这个时候我们就可以使用 Promise.race() 来处理:

const request = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('请求成功...');
}, 3000);
})
const timeout = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('请求超时,请检查网络...');
}, 2000);
})

Promise.race([request, timeout]).then(res => {
console.log(res);
}, err => {
console.log(err); // 请求超时,请检查网络...
})

上面的代码中定义了两个 Promise 实例,一个是请求实例,一个是超时实例。请求实例当 3 秒的时候才会返回,而超时设置了 2 秒,所以会先返回超时的结果,这样就可以去提醒用户了。

3.3 实现 Promise.all ()

面试题:实现一个 Promise.all() 方法。

前面我们说到了 thenable 对象,也就是判断一个值是不是 Promise 对象,就是判断它是函数或对象,并具有 then 方法。

const isPromise = (val) => {
if (typeof val === "function" || (typeof val == "object" && val !== null)) {
if (typeof val.then === "function") {
return true;
}
}
return false;
};

Promise.all() 会接收一个数组,数组的每一项都是一个 Promise 实例,并且它的返回结果也是一个 Promise,所以我们需要在内部 new 一个 Promise 对象,并返回。在执行器中我们的目标是:

  1. 当有实例中有错误或抛出异常时,就要执行执行器中的 reject;
  2. 没有错误时,只有所有的实例都成功时才会执行执行器中的 resolve。

基于这两点,有如下步骤:

  1. 内部创建一个计数器,用于记住已经处理的实例,当计数的值和传入实例的数组长度相等时,执行执行器中的 resolve;
  2. 创建一个用于存放实例返回结果的数组;
  3. 处理实例的结果有两种:一种返回的是普通值、一种返回的是 Promise 对象,然后分别处理;
  4. 返回普通值结果时直接存放到数组中即可;
  5. 返回的是一个 Promise 对象时,就需要调用这个实例上的 then 方法得到结果后在存放到结果数组中去。

根据上面的五个步骤基本就可以把 Promise.all() 实现出来了,具体代码如下:

Promise.all = function(arr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let num = 0; // 用于计数
const newArr = []; // 存放最终的结果

function processValue(index, value) { // 处理Promise实例传入的结果
newArr[index] = value;
if (++num == arr.length) { // 当计数器的值和处理的 Promise 实例的长度相当时统一返回保护所以结果的数组
resolve(newArr);
}
}

for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const currentValue = arr[i]; // Promise 实例
if (isPromise(currentValue)) {
currentValue.then((res) => {
processValue(i, res);
}, reject)
} else {
processValue(i, currentValue);
}
}
});
}

上面的代码已经实现了 Promise.all() 方法,可以使用下面的例子进行测试。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("任务1成功...");
}, 1000);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("任务2成功...");
}, 500);
});

Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res)
})

4. 小结

本节学习了根据 Promise 衍生出的相关 api 的使用,已经每个 api 基本都给出了实现源码,理解这些源码会让我们更加深刻地理解 Promise,在实际的开发过程中达到游刃有余。到此我们花了三节的时间由浅入深来介绍 Promise,花些时间来彻底弄懂这些知识点,对于我们以后学习其他的异步解决方案有更好的理解。